Starfield su PS5, licenziamenti WB e Tomb Raider: news 16 marzo

La domenica del gaming: tra annunci esplosivi, tagli al personale e polemiche estetiche
Una domenica tutt'altro che tranquilla per il mondo videoludico. Il 15-16 marzo 2026 porta con sé notizie di grande impatto: Bethesda stuzzica i fan con un teaser misterioso su Starfield, Warner Bros. Montréal fa i conti con nuovi licenziamenti e la community di Tomb Raider insorge contro alcune scelte cosmetiche davvero discutibili. Ecco il riepilogo di quello che è successo.
Starfield: finalmente buone notizie in arrivo?
La notizia che ha fatto più rumore nelle ultime ore è senza dubbio il teaser di Bethesda: come riportato da Eurogamer, lo studio ha annunciato in modo piuttosto insolito che la prossima settimana arriveranno novità concrete su Starfield. Il dettaglio interessante? L'immagine utilizzata nel teaser mostra un logo PlayStation ben visibile, alimentando ulteriormente le voci su un possibile approdo del gioco su PS5.
Starfield è rimasto finora un'esclusiva Xbox e PC, e la sua ricezione — pur non negativa — non ha certo raggiunto i livelli di hype che Bethesda si aspettava. Un lancio su PlayStation 5 potrebbe rappresentare una seconda vita per il titolo, raggiungendo una fetta enorme di giocatori che finora non ha potuto metterci le mani. Inutile dire che la community è in fermento: c'è chi spera in contenuti inediti, chi in un update next-gen e chi — i più ottimisti — in un annuncio di espansione. Tra una settimana sapremo tutto.
Warner Bros. Montréal: altri tagli, altro dolore
Purtroppo non tutte le notizie sono entusiasmanti. Secondo quanto riferito da Eurogamer, diversi sviluppatori di Warner Bros. Montréal — lo studio noto per Gotham Knights — hanno annunciato sui social di essere stati licenziati. I dettagli ufficiali scarseggiano, come spesso accade in questi casi, ma le testimonianze dirette dei dev colpiti parlano chiaro.
Il contesto è quello di un'industria che continua a fare i conti con una crisi strutturale: grandi publisher che tagliano costi dopo anni di espansione forsennata, studi ridimensionati o chiusi, talenti dispersi. Gotham Knights non è stato un successo clamoroso, ma lo studio aveva comunque dimostrato competenza e ambizione. Vedere altri colleghi perdere il lavoro è un colpo duro per tutta la comunità degli sviluppatori, e fa riflettere su quanto sia fragile anche lavorare per un colosso come Warner Bros. Games.
Tomb Raider I-III Remastered: quando una patch peggiora tutto
Capitolo a parte merita la vicenda degli outfit controversi introdotti con un recente aggiornamento di Tomb Raider I-III Remastered. Come documentato da PC Gamer, i giocatori si sono riversati sui social per esprimere la propria delusione di fronte ai nuovi costumi aggiunti per Lara Croft, definiti da molti di qualità visiva insufficiente e poco rispettosi del personaggio.
Il sentiment della community si può riassumere in poche parole: Lara merita di meglio. E in effetti, quando si rimasterizza una saga iconica come quella originale di Tomb Raider, l'asticella delle aspettative è giustamente alta. Aggiungere contenuti cosmetici di bassa qualità rischia di sminuire il lavoro fatto sul resto del progetto, che era stato complessivamente apprezzato. Una toppa, verrebbe da dire, peggio del buco.
Un indie ispirato a Mirror's Edge: nostalgia anni 2000 in salsa moderna
Non solo grandi publisher: tra le notizie del giorno spicca anche un progetto indipendente che ha catturato l'attenzione degli appassionati di parkour games. Un developer indie sta sviluppando un gioco di freerunning chiaramente ispirato a Mirror's Edge, completo di un PDA in-game che ricorda moltissimo il design del PlayStation Portable, come segnalato da PC Gamer.
Il progetto trasuda nostalgia per la fine degli anni 2000 in ogni pixel, e già solo per questo motivo merita attenzione. Mirror's Edge resta ancora oggi uno dei titoli più originali e sottovalutati della sua generazione, e un omaggio indie che ne riprende lo spirito non può che essere benvenuto. Da tenere d'occhio.
Simpsons Hit & Run: il sogno di un remake è ancora vivo
Chiudiamo con una notizia che farà sorridere chiunque abbia almeno trent'anni e un briciolo di nostalgia videoludica: Matt Selman, showrunner de I Simpson e co-sceneggiatore di Hit & Run, ha dichiarato che non bisogna mai dire mai riguardo a un possibile remake o revival del celebre gioco, come riportato da Eurogamer.
Certo, siamo ancora lontani da un annuncio ufficiale, e i diritti di un progetto del genere coinvolgerebbero moltissime parti. Ma sentire che chi ha contribuito a creare quella magia non ha chiuso la porta è già qualcosa. Sogniamo insieme.
In sintesi
- Starfield: novità in arrivo la prossima settimana, possibile approdo su PS5
- Warner Bros. Montréal: nuovi licenziamenti nello studio di Gotham Knights
- Tomb Raider Remastered: patch con outfit controversi, community in rivolta
- Mirror's Edge indie: un omaggio al parkour game di DICE con estetica PSP
- Simpsons Hit & Run: lo showrunner non esclude un remake
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