News Gaming 9 Giugno: Guild Wars 3, Thief e funghi punk
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Una giornata ricca di annunci: dal ritorno di Thief a un futuro fungoso
Se pensavate che il weekend del Summer Game Fest avesse già sparato tutte le cartucce, vi sbagliavate di grosso. Il 9 giugno porta con sé una manciata di notizie che meritano attenzione, tra grandi ritorni del passato, MMO ambiziosi e qualche chicca indie decisamente fuori dagli schemi. Mettetevi comodi.
Guild Wars 3: ArenaNet vuole riscrivere le regole degli MMORPG
La notizia forse più importante della giornata riguarda Guild Wars 3. Come approfondisce PC Gamer, ArenaNet non sta semplicemente lavorando a un sequel: l'ambizione dichiarata è quella di spingere il genere MMORPG in avanti, proprio come fece Guild Wars 2 al suo tempo rispetto alla concorrenza.
Ora, sentir parlare di «rivoluzionare il genere» nel panorama degli MMO è diventato quasi un cliché — lo hanno detto in tanti, e in pochi ci sono riusciti davvero. Ma ArenaNet ha dalla sua un pedigree credibile: Guild Wars 2, a distanza di oltre un decennio, è ancora un titolo giocato e rispettato, con un modello di business che tanti hanno invidiato. La curiosità è altissima, anche se i dettagli concreti restano ancora scarsi. Una cosa è certa: il mercato degli MMO ha bisogno di aria fresca, e se qualcuno può provarci seriamente, potrebbe essere proprio questo studio.
Thief: The Dark Project Remastered — Nightdive colpisce ancora
Nightdive Studios non si ferma mai. Dopo aver rimesso in sesto System Shock e il suo seguito, lo studio specializzato nei restauri videoludici si prende cura di un altro classico assoluto: Thief: The Dark Project, uno degli immersive sim più influenti della storia del medium, firmato dal compianto Looking Glass Studios.
Come riportato da Eurogamer, il remaster arriverà su PC e console, Nintendo Switch 2 inclusa. Per chi non l'avesse mai vissuto: Garrett, il protagonista ladro, è uno di quei personaggi che ha definito un'intera filosofia di game design — muoversi nell'ombra, ascoltare i passi delle guardie, pianificare ogni mossa. Niente sparatorie eroiche, solo intelligenza e pazienza.
Il lavoro di Nightdive su questi titoli è sempre stato rispettoso e competente, quindi c'è ottimismo. La vera domanda è: riuscirà questo remaster ad avvicinare le nuove generazioni a un'esperienza che oggi sembra quasi radicalmente diversa da qualsiasi cosa sul mercato? Speriamo di sì, perché il mondo ha bisogno di più giochi che premiano la furbizia sulla forza bruta.
Signet City: quando il tuo personaggio è letteralmente un parassita
Tra le notizie più originali e difficili da categorizzare c'è sicuramente Signet City, il nuovo progetto di Gareth Damian Martin, il creatore dietro Citizen Sleeper. Come racconta Eurogamer, si tratta di un RPG narrativo in prima persona con un'estetica che lo stesso autore definisce «fungalpunk» — e no, non è un termine che avete già sentito, perché probabilmente è stato inventato adesso.
Il concept è tanto bizzarro quanto affascinante: il giocatore interpreta un parassita — letteralmente — che infetta e si insinua nella vita delle persone di una città ispirata alla Gran Bretagna post-punk. Grigi palazzi, tensione sociale, musica cupa e funghi che si ramificano tra le anime umane. Martin ha dimostrato con Citizen Sleeper di saper costruire narrazioni dense e toccanti partendo da premesse di fantascienza insolite, e Signet City sembra voler spingere ancora più in là quella visione.
Non è il tipo di gioco che venderà milioni di copie, ma è esattamente il tipo di gioco che il medium ha bisogno che esista.
L'autunno 2026 fa già paura: troppi giochi in arrivo
Una nota più leggera, ma non per questo meno reale: come sottolinea PC Gamer, il calendario uscite del prossimo autunno si sta riempiendo a una velocità preoccupante. Dopo un Summer Game Fest ricco di annunci, la stagione settembre-novembre 2026 si prospetta una delle più affollate degli ultimi anni.
Per i giocatori è ovviamente una buona notizia in senso assoluto, ma chi di noi ha un portafoglio (e un tempo libero) limitato sa già che sarà un periodo di scelte dolorose. Preparate le liste dei desideri e iniziate a mettere da parte qualche euro.
Bonus: Into the Wind, il Ghibli con le moto-aerei
Menzione speciale per Into the Wind, un'avventura d'azione dall'estetica fortemente ispirata allo Studio Ghibli in cui si gestisce il servizio di consegne di uno zio scomparso — a bordo di una sorta di bici-aereo con cui si combatte in veri e propri dogfight. Follia poetica allo stato puro, come riportato da PC Gamer. Da tenere d'occhio.
In sintesi
- Guild Wars 3 punta a reinventare gli MMORPG, con ArenaNet che promette un salto generazionale per il genere
- Thief: The Dark Project Remastered è in mano a Nightdive Studios, in arrivo su PC e console
- Signet City è il nuovo progetto «fungalpunk» del creatore di Citizen Sleeper: narrativa densa e premessa originalissima
- L'autunno 2026 si preannuncia devastante per i portafogli dei giocatori
- Into the Wind è la sorpresa indie stilistica del momento
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