News Gaming 14 Giugno (sera): Capcom, Blizzard e un milione di camaleonti
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Il pomeriggio gaming in pillole: da Capcom che corregge la rotta ai camaleonti virali
Domenica 14 giugno 2026 non è stata una giornata qualunque nel mondo videoludico. Tra mosse aziendali sorprendenti, battaglie legali e un indie che esplode in modo inaspettato, c'è materiale abbondante per una serata di riflessioni. Ecco le notizie più importanti della seconda metà della giornata.
Dragon's Dogma 2: Capcom rimuove le microtransazioni più contestate
È notizia fresca quella che riguarda Dragon's Dogma 2: Capcom ha annunciato che il 24 giugno discontinuerà l'edizione deluxe del gioco e, soprattutto, ritirerà una buona fetta delle microtransazioni che all'uscita avevano scatenato le ire della community. Come riportato da Eurogamer, si tratta principalmente di quei contenuti a pagamento che permettevano di risparmiare tempo — il classico pay-to-skip che non piace mai, specialmente in un gioco single player.
È una mossa interessante e, ammettiamolo, un po' tardiva. Dragon's Dogma 2 era uscito più di due anni fa e il danno d'immagine era già stato fatto. Tuttavia, meglio tardi che mai: Capcom sembra stia mandando un segnale chiaro, forse anche in vista dell'approdo del titolo su Nintendo Switch 2. Presentarsi su una nuova piattaforma senza quel bagaglio polemico è certamente una scelta più furba. Speriamo che altri publisher prendano nota.
Blizzard contro Project Ascension: la guerra ai server privati di WoW continua
Blizzard non ha nessuna intenzione di allentare la presa sui server privati di World of Warcraft. Questa volta nel mirino c'è Project Ascension, un server non ufficiale che evidentemente aveva raggiunto una popolarità tale da disturbare il sonno degli avvocati di Activision Blizzard. Come segnala PC Gamer, la causa parla di una violazione della proprietà intellettuale definita «su larga scala, flagrante e continuativa».
È un tema che divide la community da decenni. Da un lato c'è il diritto sacrosanto di un'azienda a tutelare il proprio IP; dall'altro c'è la frustrazione di chi vede in questi server un modo per preservare esperienze di gioco che il publisher ufficiale non offre più — o non offre nella forma originale. Project Ascension, in particolare, era noto per alcune modifiche creative alle regole di WoW. Difficile non provare un certo dispiacere, pur capendo la posizione legale di Blizzard.
Meccha Chameleon: un milione di copie in quattro giorni
Se cercate la storia più confortante della giornata, eccola: Meccha Chameleon, un gioco multiplayer di nascondino in cui i giocatori si dipingono il corpo per mimetizzarsi nell'ambiente, ha venduto un milione di copie in soli quattro giorni dal lancio. Lo riporta PC Gamer con tono giustamente entusiasta.
È la conferma di un trend che non accenna a fermarsi: i giochi multiplayer dall'anima assurda e immediata continuano a conquistare il pubblico. Dopo Among Us, dopo Fall Guys, dopo una lunga lista di titoli che sembravano troppo semplici per sfondare, il mercato premia ancora la creatività e il divertimento puro. Meccha Chameleon non reinventa la ruota, ma la dipinge di mille colori e la fa rotolare a velocità impressionante.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 chiude il sipario
Un capitolo si chiude definitivamente: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha ricevuto la sua patch finale. Come racconta Eurogamer, l'aggiornamento conclusivo porta con sé alcune funzionalità richieste a lungo dalla community: una modalità foto, i mirini per fucili da cecchino e la possibilità di impugnare due pistole contemporaneamente.
Bloodlines 2 è stato uno dei titoli più travagliati degli ultimi anni: cambi di sviluppatore, rinvii infiniti, un lancio accolto tiepidamente dalla critica. Chiudere con un'ultima patch che ascolta la community è un gesto rispettoso, forse l'unico modo dignitoso per salutare un progetto che non è riuscito a essere ciò che i fan del primo capitolo speravano. Arrivederci, cacciatore di vampiri.
Forza Horizon 6: aggiornate subito o rischiate di perdere i progressi
Nota pratica e urgente per chi sta giocando a Forza Horizon 6: Playground Games ha rilasciato una patch per correggere un bug piuttosto serio che può causare la perdita o il reset dei salvataggi. Come avverte Eurogamer, il consiglio degli sviluppatori è di installare l'aggiornamento il prima possibile prima di riprendere a giocare.
Perdere ore di progressi in un gioco di guida open world è una delle esperienze più frustranti che si possa immaginare. Aggiornate, fate un respiro e poi tornate in pista.
In breve: Miyazaki accenna a giochi non ancora annunciati
Una piccola ma succulenta notizia per chiudere: Hidetaka Miyazaki, boss di FromSoftware, ha fatto riferimento a giochi «non ancora annunciati» mentre commentava le vicende controverse della casa madre Kadokawa. Come riportato da PC Gamer, è solo un accenno — ma con FromSoftware anche le briciole bastano per alimentare settimane di speculazioni.
La community non ha perso tempo. Internet, prevedibilmente, è già in fiamme.
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