
Informazioni sul gioco
Se qualcuno deve vivere in una società totalitaria, quella persona deve agire per non diventarne una vittima. Carl, un custode nominato dallo stato, deve spiare gli inquilini e ricevere ordini dal governo. Ma seguirli o rifiutarli dipende dal giocatore, che controlla Carl. I giocatori dovranno origliare, piazzare cimici negli appartamenti degli inquilini, frugare tra i loro effetti personali e completare missioni assegnate dai superiori. Il sistema di scelte morali registrerà ogni azione del giocatore, e ogni decisione avrà conseguenze. Come in un gioco simile nello spirito
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